D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT-Struktur (d3d11.h)
Enthält Eingabedaten für einen D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE-Befehl .
Syntax
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
GUID EncryptionGuid;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT;
Member
Parameters
Eine D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT-Struktur , die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.
EncryptionGuid
Eine GUID, die den anzuwendenden Verschlüsselungstyp angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für