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D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT-Struktur (d3d11.h)

Enthält die Antwort auf eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS Abfrage.

Syntax

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT            Output;
  UINT                                        ProcessIndex;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
  HANDLE                                      ProcessHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;

Member

Output

Eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT-Struktur , die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Mac) und andere Daten enthält.

ProcessIndex

Der Index des Prozesses in der Liste der Prozesse.

ProcessIdentifier

Ein D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE Wert, der den Prozesstyp angibt.

ProcessHandle

Ein Prozesshandle. Wenn das ProcessIdentifier-ElementD3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE entspricht, enthält das ProcessHandle-Element ein gültiges Handle für einen Prozess. Andernfalls wird dieser Member ignoriert.

Hinweise

Der DwM-Prozess (Desktop Window Manager) wird identifiziert, indem ProcessIdentifier gleich D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM festgelegt wird. Andere Prozesse werden identifiziert, indem Sie das Prozesshandle in ProcessHandle festlegen und ProcessIdentifier auf D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE festlegen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen