D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS-Struktur (d3d11.h)
Argumente für indirekte Instanz zeichnen.
Syntax
typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT VertexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
Member
VertexCountPerInstance
Die Anzahl der zu zeichnenden Scheitelpunkte.
InstanceCount
Die Anzahl der zu zeichnenden Instanzen.
StartVertexLocation
Der Index des ersten Vertex.
StartInstanceLocation
Ein Wert, der jedem Index hinzugefügt wird, bevor instance Daten aus einem Vertexpuffer gelesen werden.
Hinweise
Die Member dieser Struktur dienen demselben Zweck wie die Parameter von ID3D11DeviceContext::D rawInstanced.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d11.h |
Weitere Informationen
Feedback
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