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ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch-Methode (d3d11sdklayers.h)

Überprüft, ob der Status der Versandpipeline gültig ist.

Syntax

HRESULT ValidateContextForDispatch(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

Parameter

[in] pContext

Typ: ID3D11DeviceContext*

Ein Zeiger auf den ID3D11DeviceContext , der einen Gerätekontext darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Rückgabecodes zurück, die im Thema Direct3D 11-Rückgabecodes beschrieben sind.

Hinweise

Verwenden Sie diese Methode, bevor Sie eine Dispatchmethode aufrufen (z. B. ID3D11DeviceContext::D ispatch). Für die Überprüfung ist die Debugebene erforderlich.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11sdklayers.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11Debug