ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage-Methode (d3d11sdklayers.h)

Fügen Sie der Nachrichtenwarteschlange eine benutzerdefinierte Nachricht hinzu, und senden Sie diese Nachricht an die Debugausgabe.

Syntax

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

Parameter

[in] Severity

Typ: D3D11_MESSAGE_SEVERITY

Schweregrad einer Nachricht (siehe D3D11_MESSAGE_SEVERITY).

[in] pDescription

Typ: LPCSTR

Dies ist eine Meldungszeichenfolge.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11sdklayers.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11InfoQueue-Schnittstelle