ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage-Methode (d3d11sdklayers.h)
Fügen Sie der Nachrichtenwarteschlange eine benutzerdefinierte Nachricht hinzu, und senden Sie diese Nachricht an die Debugausgabe.
Syntax
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
Parameter
[in] Severity
Schweregrad einer Nachricht (siehe D3D11_MESSAGE_SEVERITY).
[in] pDescription
Typ: LPCSTR
Dies ist eine Meldungszeichenfolge.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
Bibliothek | D3D11.lib |
Weitere Informationen
Feedback
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