D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC-Struktur (d3d11sdklayers.h)
Zulassen oder Verweigern bestimmter Nachrichtentypen durch einen Filter.
Syntax
typedef struct D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
UINT NumCategories;
D3D11_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
UINT NumSeverities;
D3D11_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
UINT NumIDs;
D3D11_MESSAGE_ID *pIDList;
} D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;
Member
NumCategories
Typ: UINT
Anzahl der Nachrichtenkategorien, die zugelassen oder verweigert werden sollen.
pCategoryList
Typ: D3D11_MESSAGE_CATEGORY*
Array von Nachrichtenkategorien, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumCategories-Member aufweisen (siehe D3D11_MESSAGE_CATEGORY).
NumSeverities
Typ: UINT
Anzahl der Nachrichtenschweregrade, die zugelassen oder verweigert werden sollen.
pSeverityList
Typ: D3D11_MESSAGE_SEVERITY*
Array von Nachrichtenschweregraden, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumSeverities-Member aufweisen (siehe D3D11_MESSAGE_SEVERITY).
NumIDs
Typ: UINT
Anzahl der Nachrichten-IDs, die zugelassen oder verweigert werden sollen.
pIDList
Typ: D3D11_MESSAGE_ID*
Array von Nachrichten-IDs, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumIDs-Member aufweisen (siehe D3D11_MESSAGE_ID).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d11sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für