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ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc-Methode (d3d11shader.h)

Rufen Sie eine Shadervariablenbeschreibung ab.

Syntax

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Typ: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*

Ein Zeiger auf eine Shadervariablenbeschreibung (siehe D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Diese Methode kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob die ID3D11ShaderReflectionVariable-Schnittstelle gültig ist. Die Methode gibt E_FAIL zurück, wenn die Variable ungültig ist.

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11ShaderReflectionVariable-Schnittstelle