ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType-Methode (d3d11shader.h)
Rufen Sie einen Shadervariablentyp ab.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionType * GetType();
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für