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ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType-Methode (d3d11shader.h)

Rufen Sie einen Shadervariablentyp ab.

Syntax

ID3D11ShaderReflectionType * GetType();

Rückgabewert

Typ: ID3D11ShaderReflectionType*

Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11ShaderReflectionVariable Schnittstelle