D3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC Struktur (d3d11shadertracing.h)
Beschreibt eine Instanz eines Domänen-Shaders zur Ablaufverfolgung.
Syntax
typedef struct D3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC;
Member
Invocation
Die Aufrufnummer der Instanz des Domänen-Shaders.
Bemerkungen
Diese API erfordert das Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 8.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Header | d3d11shadertracing.h |