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D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)

Gibt an, wie eine Pufferressource angezeigt wird.

Syntax

typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Konstanten

 
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE
Wert: 0
Gibt eine Standardansicht an.
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW
Wert: 0x1
Zeigen Sie den Puffer als unformatiert an. Weitere Informationen zur rohen Anzeige von Puffern finden Sie unter Rohansichten von Puffern.

Hinweise

Diese Enumeration wird von D3D12_BUFFER_SRV verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen