D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)
Gibt an, wie eine Pufferressource angezeigt wird.
Syntax
typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Konstanten
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE Wert: 0 Gibt eine Standardansicht an. |
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW Wert: 0x1 Zeigen Sie den Puffer als unformatiert an. Weitere Informationen zur rohen Anzeige von Puffern finden Sie unter Rohansichten von Puffern. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von D3D12_BUFFER_SRV verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |