D3D12_DRED_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)
Hinweis
Ab Windows 10 Version 1903 ist D3D12_DRED_FLAGS veraltet und in zukünftigen Versionen von Windows möglicherweise nicht mehr verfügbar.
Definiert Konstanten, die in der D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA-Struktur zum Angeben von Steuerelementflags für die Direct3D-Runtime verwendet werden. Werte können bitweise OR'd zusammen sein.
Syntax
typedef enum D3D12_DRED_FLAGS {
D3D12_DRED_FLAG_NONE,
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE,
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
} ;
Konstanten
D3D12_DRED_FLAG_NONE Wert: (0x0) Gibt in der Regel an, dass geräteferne erweiterte Daten (Device Removed Extended Data, DRED) deaktiviert sind, außer wenn vom Benutzer initiiertes Feedback verwendet wird, um eine Repro zu erstellen, oder wenn es anderweitig von Windows über die automatische Erkennung von Prozessinstabilitätsproblemen aktiviert wird. Dies ist der Standardwert. |
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE Wert: (0x1) Erzwingt, dass DRED unabhängig vom Systemzustand aktiviert wird. |
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS Wert: (0x2) Deaktiviert automatische DRED-Breadcrumbs. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |