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D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE-Enumeration (d3d12.h)

Gibt den Typ der Filterreduzierung an.

Syntax

typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Konstanten

 
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Wert: 0
Der Filtertyp ist Standard.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Wert: 1
Der Filtertyp ist "Vergleich".
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Wert: 2
Der Filtertyp ist mindestens.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Wert: 3
Der Filtertyp ist maximal.

Hinweise

Diese Enumeration wird von der D3D12_SAMPLER_DESC-Struktur verwendet. Beachten Sie auch die Hinweise für D3D12_FILTER.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen