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D3D12_UAV_DIMENSION-Enumeration (d3d12.h)

Identifiziert Ansichtsoptionen für ungeordneten Zugriff.

Syntax

typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
  D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

Konstanten

 
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN
Wert: 0
Der Ansichtstyp ist unbekannt.
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER
Wert: 1
Zeigen Sie die Ressource als Puffer an.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D
Wert: 2
Zeigen Sie die Ressource als 1D-Textur an.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Wert: 3
Zeigen Sie die Ressource als 1D-Texturarray an.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D
Wert: 4
Zeigen Sie die Ressource als 2D-Textur an.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Wert: 5
Zeigen Sie die Ressource als 2D-Texturarray an.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D
Wert: 8
Zeigen Sie die Ressource als 3D-Texturarray an.

Hinweise

Geben Sie einen der Werte in dieser Enumeration im ViewDimension-Member einer D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC-Struktur an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen