ID3D12Device::GetDeviceRemovedReason-Methode (d3d12.h)
Ruft den Grund ab, warum das Gerät entfernt wurde, oder S_OK , wenn das Gerät nicht entfernt wurde. Um zurück aufgerufen zu werden, wenn ein Gerät entfernt wird, erwägen Sie die Verwendung von ID3D12Fence::SetEventOnCompletion mit dem Wert UINT64_MAX. Dies liegt daran, dass das Entfernen des Geräts bewirkt, dass alle Zäune diesem Wert signalisiert werden (was auch bedeutet, dass alle ereignisse abgeschlossen werden, auf die gewartet wird, da sie alle kleiner als UINT64_MAX sind).
Syntax
HRESULT GetDeviceRemovedReason();
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt den Grund zurück, warum das Gerät entfernt wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für