ID3D12Device::GetNodeCount-Methode (d3d12.h)
Gibt die Anzahl der physischen Adapter (Knoten) an, die diesem Gerät zugeordnet sind.
Syntax
UINT GetNodeCount();
Rückgabewert
Typ: UINT
Die Anzahl der physischen Adapter (Knoten), über die dieses Gerät verfügt.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |