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ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers-Methode (d3d12.h)

Legt ein CPU-Deskriptorhandle für die Vertexpuffer fest.

Syntax

void IASetVertexBuffers(
  [in]           UINT                           StartSlot,
  [in]           UINT                           NumViews,
  [in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);

Parameter

[in] StartSlot

Typ: UINT

Indizieren sie in das nullbasierte Array des Geräts, um mit dem Festlegen von Vertexpuffern zu beginnen.

[in] NumViews

Typ: UINT

Die Anzahl der Ansichten im pViews-Array .

[in, optional] pViews

Typ: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*

Gibt die Vertexpuffersichten in einem Array von D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW-Strukturen an.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Weitere Informationen

IASetIndexBuffer

ID3D12GraphicsCommandList