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Legt die Ansichten des Streamausgabepuffers fest.
Syntax
void SOSetTargets(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *pViews
);
Parameter
[in] StartSlot
Typ: UINT
Indizieren Sie das nullbasierte Array des Geräts, um mit dem Festlegen von Streamausgabepuffern zu beginnen.
[in] NumViews
Typ: UINT
Die Anzahl der Einträge im pViews-Array .
[in, optional] pViews
Typ: const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW*
Gibt ein Array von D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW Strukturen an.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |