ID3D12CommandSignature-Schnittstelle (d3d12.h)
Mit einem Befehlssignaturobjekt können Apps indirekte Zeichnung angeben, einschließlich des Pufferformats, des Befehlstyps und der zu verwendenden Ressourcenbindungen.
Vererbung
Die ID3D12CommandSignature-Schnittstelle erbt von der ID3D12Pageable-Schnittstelle.
Hinweise
Um eine Befehlssignatur zu erstellen, rufen Sie ID3D12Device::CreateCommandSignature auf, wie unter Indirektes Zeichnen beschrieben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Weitere Informationen
Feedback
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