ID3D12DeviceChild-Schnittstelle (d3d12.h)
Eine Schnittstelle, von der andere Kernschnittstellen erben, einschließlich (aber nicht beschränkt auf) ID3D12PipelineLibrary, ID3D12CommandList, ID3D12Pageable und ID3D12RootSignature. Es stellt eine Methode bereit, um zu dem Geräteobjekt zurückzukehren, für das es erstellt wurde.
Vererbung
Die ID3D12DeviceChild-Schnittstelle erbt von ID3D12Object. ID3D12DeviceChild verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12DeviceChild-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12DeviceChild::GetDevice Ruft einen Zeiger auf das Gerät ab, das diese Schnittstelle erstellt hat. |
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |