D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11-Struktur (d3d12.h)

Gibt an, ob 64-Bit-ganzzahlige Atomics für Ressourcen in Deskriptorheaps unterstützt werden.

Syntax

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
  BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11;

Member

AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported

Typ: _Out_ BOOL

Gibt an, ob 64-Bit-ganzzahlige Atomics für Ressourcen in Deskriptorheaps unterstützt werden. true , wenn unterstützt, andernfalls false.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Build 22000
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Build 22000
Kopfzeile d3d12.h