D3D12_RAYTRACING_AABB-Struktur (d3d12.h)

Stellt einen achsenbündigen Begrenzungsrahmen (AABB) dar, der als Raytracinggeometrie verwendet wird.

Syntax

typedef struct D3D12_RAYTRACING_AABB {
  FLOAT MinX;
  FLOAT MinY;
  FLOAT MinZ;
  FLOAT MaxX;
  FLOAT MaxY;
  FLOAT MaxZ;
} D3D12_RAYTRACING_AABB;

Member

MinX

Die minimale X-Koordinate des Felds.

MinY

Die minimale Y-Koordinate des Felds.

MinZ

Die minimale Z-Koordinate des Felds.

MaxX

Die maximale X-Koordinate des Felds.

MaxY

Die maximale Y-Koordinate des Felds.

MaxZ

Die maximale Z-Koordinate des Felds.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12.h