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ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter-Methode (d3d12sdklayers.h)

Ändert die optionalen D3D12-Einstellungen für die geräteweite Debugebene.

Syntax

HRESULT SetDebugParameter(
       D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [in] const void                        *pData,
       UINT                              DataSize
);

Parameter

Type

Typ: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

Gibt einen D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Wert an, der angibt, welche Debugparameterdaten abgerufen werden sollen.

[in] pData

Typ: const void*

Debugparameterdaten, die festgelegt werden sollen.

DataSize

Typ: UINT

Größe der Daten in Bytes, auf die von pData verwiesen wird.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

GetDebugParameter

ID3D12DebugDevice1