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ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries-Methode (d3d12sdklayers.h)

Fügen Sie speicherfilter am oberen Rand des Speicherfilterstapels hinzu.

Syntax

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parameter

[in] pFilter

Typ: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Array von Speicherfiltern.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D12InfoQueue