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ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID-Methode (d3d12sdklayers.h)

Legen Sie einen Nachrichtenbezeichner fest, der unterbrochen werden soll, wenn eine Nachricht mit diesem Bezeichner den Speicherfilter durchläuft.

Syntax

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

Parameter

[in] ID

Typ: D3D12_MESSAGE_ID

Meldungsbezeichner, der unterbrochen werden soll.

[in] bEnable

Typ: BOOL

Aktiviert oder deaktiviert diese Unterbrechungsbedingung (true für ein, false für aus).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D12InfoQueue