ID3D12Debug4-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)
Fügt die Möglichkeit hinzu, die Debugebene zu deaktivieren.
Vererbung
Die ID3D12Debug4-Schnittstelle erbt von der ID3D12Debug3-Schnittstelle.
Methoden
Die ID3D12Debug4-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12Debug4::D isableDebugLayer Deaktiviert die Debugebene. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für