ID3D12Debug6-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)
Eine Debugschnittstelle steuert Debugeinstellungen.
Erfordert das DirectX 12 Agility SDK 1.7 oder höher.
Vererbung
Die ID3D12Debug6-Schnittstelle erbt von der ID3D12Debug5-Schnittstelle.
Methoden
Die ID3D12Debug6-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12Debug6::SetForceLegacyBarrierValidation TBD |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für