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ID3D12Debug6-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)

Eine Debugschnittstelle steuert Debugeinstellungen.

Erfordert das DirectX 12 Agility SDK 1.7 oder höher.

Vererbung

Die ID3D12Debug6-Schnittstelle erbt von der ID3D12Debug5-Schnittstelle.

Methoden

Die ID3D12Debug6-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12Debug6::SetForceLegacyBarrierValidation

TBD

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h