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ID3D12DebugCommandList-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)

Stellt Methoden zum Überwachen und Debuggen einer Befehlsliste bereit.

Vererbung

Die ID3D12DebugCommandList-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D12DebugCommandList verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D12DebugCommandList-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12DebugCommandList::AssertResourceState

Überprüft, ob sich eine Ressource oder Unterquelle in einem angegebenen Zustand befindet oder nicht. (ID3D12DebugCommandList.AssertResourceState)
ID3D12DebugCommandList::GetFeatureMask

Gibt die Debugfeatureflags zurück, die für eine Befehlsliste festgelegt wurden.
ID3D12DebugCommandList::SetFeatureMask

Aktiviert oder deaktiviert die Debugfeatures für eine Befehlsliste.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

Shnittstellen der Debugschicht

IUnknown