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ID3D12ShaderReflection::GetMinFeatureLevel-Methode (d3d12shader.h)

Ruft die minimale Featureebene ab.

Syntax

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Parameter

[out] pLevel

Typ: D3D_FEATURE_LEVEL*

Ein Zeiger auf einen der aufgelisteten Werte in D3D_FEATURE_LEVEL, der die minimale Featureebene darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflection