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Gibt an, ob ein Shader ein Beispielhäufigkeitsshader ist.
Syntax
BOOL IsSampleFrequencyShader();
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt true zurück, wenn der Shader ein Beispielhäufigkeitsshader ist. Gibt andernfalls false zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12shader.h |