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ID3D12ShaderReflectionType::IsOfType-Methode (d3d12shader.h)

Gibt an, ob eine Variable vom angegebenen Typ ist.

Syntax

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D12ShaderReflectionType *pType
);

Parameter

[in] pType

Typ: ID3D12ShaderReflectionType*

Ein Zeiger auf eine ID3D12ShaderReflectionType-Schnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt S_OK zurück, wenn das abgefragte Objekt gleich dem Typ im pType-Parameter ist oder davon erbt. Andernfalls wird S_FALSE zurückgegeben.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflectionType