D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264-Enumeration (d3d12video.h)
Gibt den Typ eines H.264-Videoframes an.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264 {
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_I_FRAME,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_P_FRAME,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_B_FRAME,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_IDR_FRAME
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_I_FRAME I-Frame. Vollständig intracodierter Frame. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_P_FRAME P-Frame. Ermöglicht Verweise auf vergangene Frames. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_B_FRAME B-Frame. Ermöglicht Verweise auf vergangene und zukünftige Frames (in Anzeigereihenfolge). |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_IDR_FRAME Sofortiges Decodieren des Aktualisierungsrahmens. Spezieller Typ von I-Frame, bei dem kein Frame danach auf einen Frame vor dem Frame verweisen kann. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | d3d12video.h |
Feedback
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