D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT-Enumeration (d3d12video.h)
Definiert das Layout im Arbeitsspeicher eines Stereo-3D-Videoframes. Alle Treiber, die Stereo unterstützen, müssen alle definierten Formate unterstützen.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE Es wird kein Stereoformat angegeben. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO Das Beispiel enthält keine Stereodaten. Wenn das Stereoformat nicht angegeben ist, ist dieser Wert der Standardwert. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL Frame 0 und Frame 1 werden nebeneinander gepackt, wie im folgenden Diagramm dargestellt. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL Frame 0 und Frame 1 werden wie im folgenden Diagramm dargestellt von oben nach unten gepackt. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE Frame 0 und Frame 1 werden in separaten Ressourcen platziert. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |