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ID3D12VideoProcessCommandList-Schnittstelle (d3d12video.h)

Kapselt eine Liste von Grafikbefehlen für die Videoverarbeitung. Diese Schnittstelle wird von ID3D12VideoProcessCommandList1 geerbt.

Vererbung

ID3D12VideoProcessCommandList erbt von ID3D12CommandList.

Methoden

Die ID3D12VideoProcessCommandList-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent

Nur zur internen Verwendung. Nicht dafür vorgesehen, direkt aufgerufen zu werden. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery

Startet eine ausgeführte Abfrage. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState

Setzt den Status einer direkten Befehlsliste wieder auf den Zustand zurück, in dem sie sich befand, als die Befehlsliste erstellt wurde. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState)
ID3D12VideoProcessCommandList::Close

Gibt an, dass die Aufzeichnung in der Befehlsliste abgeschlossen ist. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close)
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource

Gibt an, dass der aktuelle Inhalt einer Ressource verworfen werden kann.
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent

Nur zur internen Verwendung. Nicht dafür vorgesehen, direkt aufgerufen zu werden. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery

Beendet eine Abfrage. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames

Zeichnet einen Videoverarbeitungsvorgang in der Befehlsliste auf, wobei ein oder mehrere Eingabebeispiele verwendet und das Ergebnis in eine Ausgabeoberfläche geschrieben wird. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames)
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset

Setzt eine Befehlsliste wieder in ihren Anfangszustand zurück, als ob gerade eine neue Befehlsliste erstellt wurde. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData

Extrahiert Daten aus einer Abfrage. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier

Benachrichtigt den Treiber, dass er mehrere Zugriffe auf Ressourcen synchronisieren muss. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier)
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker

Nur zur internen Verwendung. Nicht für den direkten Aufruf vorgesehen
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication

Gibt an, dass nachfolgende Befehle nicht ausgeführt werden sollen, wenn der Prädikatwert den angegebenen Vorgang übergibt. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication)
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate

Schreibt eine Reihe von unmittelbaren 32-Bit-Werten direkt aus dem Befehlsdatenstrom in die angegebenen Pufferspeicherorte. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate)

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12video.h

Weitere Informationen

ID3D12VideoProcessCommandList1