Freigeben über


IDirect3DDevice9::GetMaterial-Methode (d3d9helper.h)

Ruft die aktuellen Materialeigenschaften für das Gerät ab.

Syntax

HRESULT GetMaterial(
  [out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Parameter

[out] pMaterial

Typ: D3DMATERIAL9*

Zeiger auf eine D3DMATERIAL9 Struktur, die mit den aktuell festgelegten Materialeigenschaften gefüllt werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL, wenn der pMaterial-Parameter ungültig ist.

Hinweise

Diese Methode gibt keinen Gerätestatus für ein Gerät zurück, das mit D3DCREATE_PUREDEVICE erstellt wird. Wenn Sie diese Methode verwenden möchten, müssen Sie Ihr Gerät mit einem der anderen Werte in D3DCREATE erstellen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9helper.h (include D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetMaterial