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Legt die Materialeigenschaften für das Gerät fest.
Syntax
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Parameter
[in] pMaterial
Typ: const D3DMATERIAL9*
Zeiger auf eine D3DMATERIAL9-Struktur , in der die festzulegenden Materialeigenschaften beschrieben werden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL, wenn der pMaterial-Parameter ungültig ist.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |