IDCompositionRotateTransform3D::SetCenterZ(float)-Methode (dcomp.h)

Ändert den Wert der CenterZ-Eigenschaft einer 3D-Drehungstransformation. Die CenterZ-Eigenschaft gibt die Z-Koordinate des Punkts an, um den die Drehung ausgeführt wird. Der Standardwert ist 0 (null).

Syntax

HRESULT SetCenterZ(
  [in] float centerZ
);

Parameter

[in] centerZ

Typ: float

Die neue Z-Koordinate des Mittelpunkts.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .

Hinweise

Diese Methode schlägt fehl, wenn der centerZ-Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.

Wenn die CenterZ-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die CenterZ-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dcomp.h
Bibliothek Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Weitere Informationen

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D::SetCenterX

IDCompositionRotateTransform3D::SetCenterY