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DDFLIPVIDEOPORT-Struktur (ddkmapi.h)

Die DDFLIPVIDEOPORT-Struktur enthält die Informationen, die zum Umlegen des Hardwarevideoports erforderlich sind.

Syntax

typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hVideoPort;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;

Member

hDirectDraw

Gibt das Microsoft DirectDraw-Handle an.

hVideoPort

Gibt das VPE-Objekthandle (VideoPort Extensions) an.

hCurrentSurface

Gibt das aktuelle DirectDrawSurface-Handle an.

hTargetSurface

Gibt den Handle des DirectDrawSurface an, zu dem der Umdrehungsvorgang erfolgt.

dwFlags

Gibt an, ob die Oberflächen VBI-Oberflächen oder reguläre Oberflächen darstellen. Einer der folgenden:

Flag Bedeutung
DDVPFLIP_VBI Kippt die VBI-Oberfläche.
DDVPFLIP_VIDEO Dreht die normale Videooberfläche um.

Anforderungen

   
Kopfzeile ddkmapi.h (include Ddkmapi.h)

Weitere Informationen

DD_DXAPI_FLIP_VP

DxApi