DD_DESTROYPALETTEDATA-Struktur (ddrawint.h)
Die DD_DESTROYPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Zerstören der angegebenen Palette erforderlich sind.
Syntax
typedef struct _DD_DESTROYPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
HRESULT ddRVal;
VOID *DestroyPalette;
} *PDD_DESTROYPALETTEDATA, DD_DESTROYPALETTEDATA;
Member
lpDD
Verweist auf die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur , die das Gerät des Treibers beschreibt.
lpDDPalette
Verweist auf die DD_PALETTE_GLOBAL-Struktur , die das zu zerstörende Palettenobjekt darstellt.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdDestroyPalette-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
DestroyPalette
Wird von der Microsoft DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ddrawint.h (einschließlich Winddi.h) |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für