DD_DESTROYPALETTEDATA Struktur (ddrawint.h)

Die DD_DESTROYPALETTEDATA Struktur enthält Informationen, die erforderlich sind, um die angegebene Palette zu zerstören.

Syntax

typedef struct _DD_DESTROYPALETTEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_PALETTE_GLOBAL    lpDDPalette;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *DestroyPalette;
} *PDD_DESTROYPALETTEDATA, DD_DESTROYPALETTEDATA;

Member

lpDD

Zeigt auf die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL Struktur, die das Gerät des Treibers beschreibt.

lpDDPalette

Verweist auf die DD_PALETTE_GLOBAL Struktur, die das Palettenobjekt darstellt, das zerstört werden soll.

ddRVal

Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdDestroyPalette-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.

DestroyPalette

Wird von der Microsoft DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.

Anforderungen

   
Header ddrawint.h (einschließlich Winddi.h)

Weitere Informationen

DdDestroyPalette