DD_DESTROYPALETTEDATA Struktur (ddrawint.h)
Die DD_DESTROYPALETTEDATA Struktur enthält Informationen, die erforderlich sind, um die angegebene Palette zu zerstören.
Syntax
typedef struct _DD_DESTROYPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
HRESULT ddRVal;
VOID *DestroyPalette;
} *PDD_DESTROYPALETTEDATA, DD_DESTROYPALETTEDATA;
Member
lpDD
Zeigt auf die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL Struktur, die das Gerät des Treibers beschreibt.
lpDDPalette
Verweist auf die DD_PALETTE_GLOBAL Struktur, die das Palettenobjekt darstellt, das zerstört werden soll.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdDestroyPalette-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
DestroyPalette
Wird von der Microsoft DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.
Anforderungen
Header | ddrawint.h (einschließlich Winddi.h) |