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DD_FLIPVPORTDATA-Struktur (ddrawint.h)

Die DD_FLIPVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für das VPE-Objekt (VideoPort Extensions) zum Ausführen eines Flips erforderlich sind.

Syntax

typedef struct _DD_FLIPVPORTDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfCurr;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfTarg;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *FlipVideoPort;
} *PDD_FLIPVPORTDATA, DD_FLIPVPORTDATA;

Member

lpDD

Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_LOCAL Struktur, die nur für den aktuellen Microsoft DirectDraw-Prozess relevant ist.

lpVideoPort

Verweist auf eine DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur , die dieses VPE-Objekt darstellt.

lpSurfCurr

Zeigt auf eine DD_SURFACE_LOCAL Struktur für die aktuelle Oberfläche; d. h. die Oberfläche, auf der derzeit Daten geschrieben werden.

lpSurfTarg

Verweist auf eine DD_SURFACE_LOCAL Struktur für die Zieloberfläche; d. h. die Oberfläche, auf die der Treiber kippen soll.

ddRVal

Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdVideoPortFlip-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.

FlipVideoPort

Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header ddrawint.h (einschließlich Winddi.h)

Weitere Informationen

DdVideoPortFlip