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DD_MOTIONCOMP_LOCAL-Struktur (ddrawint.h)

Die DD_MOTIONCOMP_LOCAL-Struktur enthält lokale Daten für jedes einzelne Microsoft DirectDraw-Bewegungskompensationsobjekt.

Syntax

typedef struct _DD_MOTIONCOMP_LOCAL {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  GUID                 guid;
  DWORD                dwUncompWidth;
  DWORD                dwUncompHeight;
  DDPIXELFORMAT        ddUncompPixelFormat;
  DWORD                dwDriverReserved1;
  DWORD                dwDriverReserved2;
  DWORD                dwDriverReserved3;
  LPVOID               lpDriverReserved1;
  LPVOID               lpDriverReserved2;
  LPVOID               lpDriverReserved3;
} *PDD_MOTIONCOMP_LOCAL, DD_MOTIONCOMP_LOCAL;

Member

lpDD

Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_LOCAL Struktur, die nur für den aktuellen DirectDraw-Prozess relevant ist.

guid

Gibt eine GUID an, die den verwendeten Bewegungskompensationsprozess beschreibt.

dwUncompWidth

Gibt die Breite des unkomprimierten Ausgaberahmens in Pixel an.

dwUncompHeight

Gibt die Höhe des nicht komprimierten Ausgaberahmens in Pixel an.

ddUncompPixelFormat

Gibt eine DDPIXELFORMAT-Struktur an, die das Pixelformat des unkomprimierten Ausgabeframes enthält.

dwDriverReserved1

dwDriverReserved2

dwDriverReserved3

Sind für die Verwendung durch den Anzeigetreiber reserviert.

lpDriverReserved1

lpDriverReserved2

lpDriverReserved3

Sind für die Verwendung durch den Anzeigetreiber reserviert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header ddrawint.h (einschließlich Winddi.h)