Share via


DD_VPORTCOLORDATA-Struktur (ddrawint.h)

Die DD_VPORTCOLORDATA-Struktur enthält die Informationen zur Objektfarbsteuerung für Videoporterweiterungen (VPE).

Syntax

typedef struct _DD_VPORTCOLORDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  DWORD                dwFlags;
  LPDDCOLORCONTROL     lpColorData;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *ColorControl;
} *PDD_VPORTCOLORDATA, DD_VPORTCOLORDATA;

Member

lpDD

Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_LOCAL Struktur, die nur für den aktuellen Microsoft DirectDraw-Prozess relevant ist.

lpVideoPort

Verweist auf eine DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur , die dieses VPE-Objekt darstellt.

dwFlags

Gibt den Farbsteuerungsvorgang an, der vom Treiber ausgeführt werden soll. Dieser Member kann einer der folgenden Werte sein:

Flag Bedeutung
DDRAWI_VPORTGETCOLOR Der Treiber sollte die aktuellen VPE-Objektfarbsteuerelemente in die DDCOLORCONTROL-Struktur schreiben, auf die lpColorData verweist.
DDRAWI_VPORTSETCOLOR Der Treiber sollte neue Werte für die VPE-Objektfarbsteuerelemente basierend auf dem Inhalt der DDCOLORCONTROL-Struktur festlegen, auf die lpColorData verweist.

lpColorData

Verweist auf eine DDCOLORCONTROL-Struktur , die das Farbsteuerelement definiert, das dem VPE-Objekt zugeordnet ist, auf das lpVideoPort verweist. Der Wert von dwFlags bestimmt, ob der Treiber aus dieser Struktur liest oder in diese Struktur schreibt.

ddRVal

Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdVideoPortColorControl-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.

ColorControl

Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.

Anforderungen

   
Kopfzeile ddrawint.h (einschließlich Winddi.h)

Weitere Informationen

DDCOLORCONTROL

DdVideoPortColorControl