BoundingBox::CreateFromSphere-Funktion (directxcollision.h)
Erstellt eine BoundingBox, die groß genug ist, um die angegebene BoundingSphere zu enthalten.
Syntax
void CreateFromSphere(
[out, ref] BoundingBox & Out,
[in, ref] const BoundingSphere & sh
) noexcept;
Parameter
[out, ref] Out
Die neue BoundingBox.
[in, ref] sh
Die BoundingSphere, die das neue BoundingBox enthalten sollte.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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