BoundingBox::CreateFromSphere-Funktion (directxcollision.h)

Erstellt eine BoundingBox, die groß genug ist, um die angegebene BoundingSphere zu enthalten.

Syntax

void CreateFromSphere(
  [out, ref] BoundingBox &          Out,
  [in, ref]  const BoundingSphere & sh
) noexcept;

Parameter

[out, ref] Out

Die neue BoundingBox.

[in, ref] sh

Die BoundingSphere, die das neue BoundingBox enthalten sollte.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxcollision.h

Weitere Informationen

Boundingbox

Methoden

Referenz