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Erstellt eine neue BoundingSphere aus einer Liste von Punkten.
Syntax
void CreateFromPoints(
[out, ref] BoundingSphere & Out,
[in] size_t Count,
const XMFLOAT3 *pPoints,
[in] size_t Stride
) noexcept;
Parameter
[out, ref] Out
Die neue BoundingSphere mit den angegebenen Punkten.
[in] Count
Die Anzahl der Punkte im Puffer in pPoints.
pPoints
Ein Puffer, der die Punkte enthält, aus denen die neue BoundingSphere erstellt werden soll.
[in] Stride
Der Schritt des Puffers.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz