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XMColorHSLToRGB-Funktion (directxmath.h)

Konvertiert HSL-Farbwerte in RGB-Farbwerte.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorHSLToRGB(
  [in] FXMVECTOR hsl
) noexcept;

Parameter

[in] hsl

Zu konvertierende Farbwert. Das X-Element ist Hue (H), das Y-Element ist Saturation (S), das Z-Element ist Luminance (L) und das W-Element ist Alpha. Jedes hat einen Bereich von 0,0 bis 1,0.

Rückgabewert

Gibt den konvertierten Farbwert zurück. X-Element ist Rot, Y-Element ist Grün, Z-Element ist Blau und W-Element ist Alpha (eine Kopie von hsl.w). Jedes hat einen Bereich von 0,0 bis 1,0.

Bemerkungen

HinweisXMColorHSLToRGB ist neu für DirectXMath und nicht für XNAMath 2.x verfügbar.
 

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Siehe auch

Farbfunktionen der DirectXMath-Bibliothek

XMColorRGBToHSL