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XMColorRGBToYUV-Funktion (directxmath.h)

Konvertiert RGB-Farbwerte in YUV-Farbwerte.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV(
  [in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;

Parameter

[in] rgb

Zu konvertierende Farbwert. X-Element ist Rot, Y-Element ist Grün, Z-Element ist Blau und W-Element ist Alpha. Jedes hat einen Bereich von 0,0 bis 1,0.

Rückgabewert

Gibt den konvertierten Farbwert in Luma-Chrominance (YUV) (YCbCr) zurück. Das X-Element enthält Luma (Y, 0,0 bis 1,0), das Y-Element blue-difference chroma (-0,5 bis 0,5), das Z-Element enthält die Red-Difference-Chroma (-0,5 bis 0,5), und das W-Element enthält den Alpha (eine Kopie von rgb.w).

Hinweise

Konvertiert mithilfe von ITU-R BT.601/CCIR 601 W(r) = 0,299 W(b) = 0,114 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.

HinweisXMColorRGBToYUV ist neu für DirectXMath und nicht für XNAMath 2.x verfügbar.
 

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Farbfunktionen der DirectXMath-Bibliothek

XMColorYUVToRGB