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XMColorYUVToRGB-Funktion (directxmath.h)

Konvertiert YUV-Farbwerte in RGB-Farbwerte.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB(
  [in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;

Parameter

[in] yuv

Farbwert, der in Luma-Chrominance (YUV) konvertiert werden soll, auch bekannt als YCbCr. Das X-Element enthält Luma (Y, 0,0 bis 1,0), das Y-Element blue-difference chroma (U, -0,5 bis 0,5), das Z-Element enthält die Red-Difference-Chroma (V, -0,5 bis 0,5), und das W-Element enthält das Alpha (0,0 bis 1,0).

Rückgabewert

Der konvertierte Farbwert. X-Element ist Rot, Y-Element ist Grün, Z-Element ist Blau und W-Element ist Alpha (eine Kopie von yuv.w). Jedes hat einen Bereich von 0,0 bis 1,0.

Hinweise

Konvertiert mithilfe von ITU-R BT.601/CCIR 601 W(r) = 0,299 W(b) = 0,114 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.

HinweisXMColorYUVToRGB ist neu für DirectXMath und nicht für XNAMath 2.x verfügbar.
 

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Farbfunktionen der DirectXMath-Bibliothek

XMColorRGBToYUV