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Lädt ganzzahlige Daten ohne Vorzeichen ohne Typüberprüfung in die x-, y- und z-Komponenten eines XMVECTORs.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadUInt3(
[in] const XMUINT3 *pSource
) noexcept;
Parameter
[in] pSource
Adresse einer XMUINT3 Struktur, die die zu ladenden Daten enthält.
Rückgabewert
Gibt einen XMVECTOR zurück, der mit den Daten aus dem pSource-Parameter geladen wird.
Hinweise
Bei 16 Byte ausgerichtetem Arbeitsspeicher ist es möglicherweise schneller, XMLoadInt3A mit einem Umwandlungsoperator zu verwenden.
Der folgende Pseudocode zeigt den Vorgang dieser Funktion.
XMVECTOR vectorOut;
vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = 0;
return vectorOut;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |