XMMatrixRotationAxis-Funktion (directxmath.h)
Erstellt eine Matrix, die sich um eine beliebige Achse dreht.
Syntax
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixRotationAxis(
[in] FXMVECTOR Axis,
[in] float Angle
) noexcept;
Parameter
[in] Axis
Vektor, der die Drehachse beschreibt.
[in] Angle
Drehwinkel in Bogenmaßen. Winkel werden im Uhrzeigersinn gemessen, wenn sie entlang der Drehachse zum Ursprung schauen.
Rückgabewert
Gibt die Rotationsmatrix zurück.
Hinweise
Wenn Axis ein normalisierter Vektor ist, ist es schneller, die XMMatrixRotationNormal-Funktion zum Erstellen dieses Matrixtyps zu verwenden.
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |