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Erstellt eine Skalierungsmatrix aus einem 3D-Vektor.
Syntax
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixScalingFromVector(
[in] FXMVECTOR Scale
) noexcept;
Parameter
[in] Scale
3D-Vektor, der die Skalierung entlang der x-Achse, y-Achse und Z-Achse beschreibt.
Rückgabewert
Gibt die Skalierungsmatrix zurück.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |