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Normalisiert eine Quaternion.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionNormalize(
[in] FXMVECTOR Q
) noexcept;
Parameter
[in] Q
Zu normalisierende Quaternion.
Rückgabewert
Gibt die normalisierte Form von Q zurück.
Hinweise
Die DirectXMath-Quaternionsfunktionen verwenden einen XMVECTOR 4-Vektor, um Quaternionen darzustellen, wobei die X-, Y- und Z-Komponenten der Vektorteil und die W-Komponente der Skalarteil ist.
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |